beauregard (./3) :
Par contre, je ne sais toujours pas comment retourner/inverser une image.
Cf la structure des données d'un sprite (
http://devlynx.ti-fr.com/?pag=9&cat=43 ), dans SPRCTL0
http://devlynx.ti-fr.com/?pag=17&act=dtl&adr=0xFC80 H FLIP et V FLIP servent à ça...