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BrunniLe 23/11/2010 à 12:28
Merci de ton avis, ça me réencourage un peu smile
Pour ce qui est de l'iMac j'y ai pensé en fait, mais le souci c'est que:
* 21" ou 27". Pas entre deux, et c'est un peu chiant, je ne veux pas vraiment d'un 27" (23" serait idéal).
* Le choix d'un écran chez moi c'est toute une histoire grin C'est ce qui a fait mon choix de laptop, et pour le fixe je te dis même pas. Du coup si c'est un bon écran (et c'est le cas du 27") je préfère le garder le plus longtemps possible.
* C'est trop cher, mais ça c'est jamais un argument qui tient si le matos est bon cheeky

Pour la carte graphique je ne plaisante pas sur le fait que la 330M est poussive en 2D. Arguments:
Evidemment elle est toujours capable d'afficher une fenêtre, mais je crois que Flip 3D commence à ramer déjà en 1920x1200 :/
Ce qui est "amusant", parce qu'en contrepartie les vieux jeux comme HL2, qui ont à priori un niveau de détail plus élevé que Flip 3D, tournent sans problème en 1600x900.
Il faut voir que la 2D ne pose pas les mêmes problèmes. Par exemple, faire un "Exposé" de 4 fenêtres en plein écran, ça signifie que tu as potentiellement 4 textures de 1920x1200 + un backdrop + de plus petits objets ornant le backdrop comme le dock, à dessiner 60 fois par seconde sur l'écran.
C'est bien différent des besoins d'un jeu qui utilise des textures beaucoup plus petites, beaucoup moins nombreuses (elles sont réutilisables sur tous les objets similaires quoi), sur des surfaces beaucoup plus petites également. Pour ça qu'une Intel GMA s'en sort si bien par exemple, là où une nVidia est minable.

Bref tout ça pour dire que même si je songe jouer un petit peu, ce ne serait clairement pas le but du Mac Mini, et je m'inquiète à juste titre pour la 2D. Déjà, sous Windows un bon GPU apporte beaucoup aux perfs, ensuite je déteste qu'Exposé, le déplacement des fenêtres, le scrolling dans le navigateur, la minimisation des fenêtres, etc. ne soient pas à la fréquence native de l'écran. Mon ancien laptop avait une GeForce 7300 couplée à un écran en 1920x1200. Sous Vista la carte était juste incapable d'afficher une bête fenêtre plein écran sans ramer. Sous OSX Expose horriblement saccadé également. Depuis c'est devenu une phobie grin