Voici le résultat de mes recherches sur le scrolling pour la LYNX. J'ai choisis une taille de tile imposante (34*34), afin d'éviter de déclarer trop de contrôleur de sprite. J'obtiens au final un long scrolling horizontal + un petit scrolling vertical, ce qui devrait convenir pour la plupart des jeux.
.o
http://www.mirari.fr/qEjw
.lnx
http://www.mirari.fr/rgz7
source:
http://www.mirari.fr/Fn4q
rdata.h pour le tableau de données:
http://www.mirari.fr/KCk6
images des tiles:
images d'une voiture vue de dessus:
Ci-dessous quelques informations sur le comment du pourquoi :
J'ai hâte que le printemps revienne, soit à la fin de votre hibernation, pour vous lire.