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ZerosquareLe 03/01/2011 à 00:49
Nhut (./1) :
D'accord si c'est une version téléphone portable, les limites techniques de ces appareils ne permettant souvent pas de jouer sons et musiques simultanément.
C'est vrai ça ? Je connais pas trop les téléphones portables, mais les autres jeux ont le même défaut ?

En tout cas, sur iPhone c'est du foutage de gueule en effet. Même pour un jeu amateur, c'est une solution de feignasse, alors pour un jeu commercial...