FRONT (./4) :
Question a Zerosquare : je crois savoir que tu developpes pour la JAGUAR qui elle aussi est architecturée autour d'un Processeur, Motorola 68000 ... ne pourait-on pas par exemple reprendre de librairie du Kit de Dev de la JAGUAR , je pense par exemple aux librairie concernant les collisions ? si toute fois les sources de ces libraires sont dispos et necessiteraient des modifications pour la Neo
Faudrait déjà qu'elle existe, cette librairie

Atari n'a fourni que des bouts de codes d'exemple d'une qualité pas terrible, et pas de vrai environnement de développement : c'était aux développeurs de se taper tout le boulot (pas étonnant qu'ils n'aimaient guère cette console !)
Par contre, tu peux essayer de contacter SebRmv, qui a créé un environnement de développement en C et écrit sa propre librairie pour développer facilement des jeux sur Jaguar :
http://removers.free.fr/softs/download.php?lang=fr. Ça a d'ailleurs été utilisé par Charles Doty pour la version Jaguar de Frog Feast.
Il y aura certainement des modifs à faire vu que le hardware est différent, et que la Jaguar a deux processeurs RISC en plus du 68000, mais je pense qu'il y a des choses intéressantes à reprendre.
!call SebRmv
--- Call : SebRmv appelé(e) sur ce topic ... Sinon, tu peux aussi chercher du côté des programmeurs Megadrive, on ne sait jamais.