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GoldenCrystalLe 08/01/2011 à 17:47
GUNNM (./14) :
on peut difficilement faire plus condescendant. roll
Oh mais rassures toi c'était entièrement le but recherché.
J'ai estimé que tu méritais quelque chose entre aucune réponse et une réponse merdique. (Je voulais me contenter de la première option au départ, mais j'ai eu de la pitié pour ceux qui ont essayé de te répondre étant donné la qualité des informations fournies en ./1)
Et tu me le rabâches à chacun de mes posts, c'est pénible. sick

Oh mais en fait c'est très simple. Je n'ai jamais oublié tes posts défoncés au crack, aux champi et aux acides, où tu traitais tout yN de con et de pourri d'une manière assez pitoyable et déplorable.
Et vu les efforts que tu mets dans la compréhension des choses (indice: un exemple c'est fait pour illustrer un principe, pas pour être recopié sans réflexion), je te donne simplement la réponse que tu mérites.
Ton post #0 ainsi que ton précédent topic sur la 3D OpenGL se résument à "J'ai recopié l'exemple en bidouillant 3 trucs mais ça marche pas. J'utilise des trucs dont je ne comprends pas le fonctionnement, et je comprends pas à quoi ils servent.".
Si ça te parait normal à toi, à moi non.
Si tu veux pour illustrer mieux, je vais répondre aux questions de ton post #0:
GUNNM (./1) :
Ma question est la suivante :Est-ce que, dans ce genre de cas, il est judicieux d'utiliser plusieurs theads, pour la construction des Mesh?
non
Si oui, de quel ordre de grandeur le nombre de thread doit-il être? 2-4-10 ou pourquoi pas encore plus? Je n'ai jamais vu de code très threadés alors je ne me rend pas compte.
1
Si non, auriez vous une autre idée, parce que je ne peux plus trop optimiser le code de création de mesh, celui-ci étant déja fort simple.
oui.

(Et au fait ma question c'est du singulier, or là je vois 3 questions, dont une où il manque le point d'interrogation)

Si tu veux, étant donné le nombre conséquent d'erreurs de compréhension visibles au travers de tes posts, répondre aux vraies questions que tu n'as pas posées reviendrait à écrire le programme à ta place.
Content ? tongue