39Fermer41
NilLe 15/02/2011 à 16:41
MadMax2023 (./29) :
Ok ca peut se foutre dans un pc donc. Curieux comme principe!
Curieux, mais qui a déjà été fait aux tout débuts de l'émulation (c'était au moins le cas de Gemulator pour PC, et de diverses cartes PC pour Atari). Ca permet de ne pas émuler tout le matériel, en particulier pour des archi si différentes, mais de pouvoir disposer nativement des ressources hardwares depuis un système hôte.
MadMax2023 (./31) :
Si y'a rien de chez rien qui tourne dessus et que personne s'y interesse (c'est pas dit encore que ca redynamise comme l'avait fait la CT la scene atari qui a bien ralentie) faut tout de même admettre que ca vaut moyennement le coup.
Bah c'est à la fois un faux et un vrai problème... Aujourd'hui 99% des choses qu'on peut faire avec un Atari sont réalisables sur PC, soit à travers la logithèque PC, soit à travers l'émulation soft. Qui s'amuse encore avec son Atari ? Des gens qui font ça pour le plaisir (ce qui fait que je trouve toujours bizarre qu'il y ait encore des sharewares ST, mais passons, c'est un autre débat), nostalgiques d'une autre époque ou qui aiment bricoler sur ce qui fut leur enfance/adolescence. Je pense qu'il ne faut pas voir plus loin pour le projet SuperVidel ou le Firebee : ceux qui font ça ne cherchent probablement pas autre chose qu'à réaliser un défi qu'ils se sont fixés, et à partager le fruit de leur travail à ceux qui ont la même passion...
600€, c'est cher, c'est clair, si on place ça sur le plan des performances par rapport à un ordinateur (même un netbook) d'aujourd'hui. Par contre, il y a des gens qui sont prêts à mettre ce prix-là dans leur passion justement parce que c'est une passion, donc que le côté rationnel est secondaire. D'autant que pour un produit à la production non industrialisée, on ne doit pas vraiment être loin du prix coûtant (pièces, main d'œuvre, rentabilisation du matériel utilisé au cours de la conception).