vinceLe 23/02/2011 à 13:42
Peut être que le sujet a plus ou moins déjà été abordé mais là j'ai besoin d'une solution extrêmement "performante", c.a.d. optimisée en rapidité.
Soit un triangle avec x1,y1,x2,y2,x3,y3.
L'image est de type "bitmap 16 couleurs", chaque octet contient deux points (sur l'axe Y) de l'image.
Quelle solution est la plus rapide pour dessiner un triangle avec une couleur N (avec N de 0 à F en hexa) ?