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Pocket MagazineLe 03/04/2011 à 09:17
c'était de la 3D temps réel sensée montrer les effets spéciaux que Capcom est en mesure de développer sur 3DS, donc on peut chipoter et dire que ce n'est pas du in game certes, mais Capcom annonçait pouvoir faire ça dans le jeu et au final il n'y a pas/plus ce rendu, c'est ce qu'explique Nhut depuis le début du topic

mais comme tu le soulignes cette date un peu donc ça peut beaucoup évoluer au vu de Mercenaries
(et attention aussi : les images retravaillées ça ne serait pas une première)