http://www.smh.com.au/digital-life/tablets/glassesfree-3d-comes-to-ipad-2-iphone-4-20110413-1dd74.html
Parlant de 3D sans lunettes, deux chercheurs français ont mis au point une technique inspirée d'un bidouilleur Wii, et qui utilise le headtracking avec les caméras frontales des iPhone 4 et iPad 2. Ce n'est pas stéréoscopique certes, mais en termes de gameplay on aura bien plus à y gagner qu'avec une 3DS par exemple où l'effet est purement cosmétique.
Imaginez-vous pencher votre iTruc pour regarder dans les coins... C'est pas le genre de truc qu'on pourra faire avec la 3DS, toute stéréoscopique qu'elle est.