31Fermer33
squalylLe 31/05/2011 à 00:09
où est ce que j'ai perdu 16 octets en moyenne? parce que j'ai fait des blocs de 32 octets? :-)

j'ai fait explicitement un truc ultra-simple et sans prétention, ou 1 bloc = 1 bit et trouver des places de libre revient a chercher des séquences de zéros parmi des bits grin

donc ouais y'a forcément moyen d'optimiser ça grin

pour l'embarqué je trouve l'idée de TI pas mal avec des blocs relogeables et des handles à déréférencer.: Au moins la fragmentation est niquée à la source, un HeapCompress() et hop!