Brunni (./8) :
Monkey Ball [...] ok c'est simple, mais c'est des concepts qui datent clairement pas de la NES 
Marble Madness anyone?

Et mon pauvre iPod 2G n'est malheureusement pas assez puissant pour faire tourner Dodonpachi

(mais bien Dead Space iOS, zarb)
Sinon je pense qu'une évolution TRES favorable pourrait être celle du prix: les (mini-)jeux en téléchargement sur iTruc ne coûtent vraiment pas cher, quand ils coûtent quelque chose. Le grand avantage de l'iPhone provient d'un de ses points faibles: le bordel dans la boutique qui oblige les éditeurs à baisser les prix pour être visibles. Ainsi on peut se constituer une vaste ludothèque sans débourser le moindre sou et en restant dans la plus parfaite légalité.
Or dans les boutiques online sur console c'est loin d'être le cas puisque les promos y sont quasiment inexistantes et les jeux parfois à des prix élevés.
Si le jeu mobile prend encore plus d'importance en termes de qualité graphique et qualité de gameplay mais conserve les prix planchers, ça va peut-être obliger les éditeurs à baisser leurs prix sur console s'ils veulent rester compétitifs.