Oups

(j'ai jamais su faire la différence t'façons

)
Toujours est-il que les commandes à l'inclinaison du pad ont clairement montré leurs limites: qui utilise le Sixaxis? Qui joue à Mario Kart à la Wiimote seule alors que le stick analogique du Nunchuk permet un dosage plus précis des virages?
Bref. Les soucis de la Wii ont été:
- les jeux de merde trop nombreux
- les bons jeux qui exploitent pleinement les possibilités de contrôle trop peu nombreux
- les limites du système de "détection de mouvements" qui ont été atteintes trop rapidement, par un défaut de conception avoué (hé, pas pour rien qu'ils ont sorti un WM+ après)
- les graphismes à la ramasse
C'est sur ces quatre points-là que les joueurs attendent Nintendo au tournant. Et le coup de chatte des casuals appâté par les publicités foireuses qui se précipitent sur la console pour booster les chiffres de vente, ça ne marchera pas une deuxième fois.
Au passage, il n'est pas interdit à Sony d'apprendre des erreurs des autres

S'ils veulent vraiment saborder la Wii U, il va leur falloir vraiment développer la connectivité PS3/Vita pour faire de l'ombre au WiiUpad. M'enfin vu comment ils arrivent déjà pas à convaincre avec leur PS Move, c'est pas gagné...