3Fermer5
deephLe 22/06/2011 à 19:44
Enfaite je scroll par tiles pour rester proche de l'original, et puis c'est un peu plus simple pour les collisions.

Pour ce qui est des push/pop bc, le premier sert à sauvegarder c (=y) et le second b (=x). Je ne sais pas si c'est ce qu'il y a de plus optimisé mais c'est le plus simple je pense.