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chickendudeLe 12/05/2013 à 11:05
Bon pour le moment c'est pas important, il semblait marcher en cliquant les derniers brushes, mais quand je voulais enlever les premiers ça effaçait leurs données mais ne les enlevait pas. J'ai simplement récréé la liste de brushes de nouveau.

J'ai presque fini une petite modification de mon mapper qui devrait être plus rapide et plus flexible grin Les sprites masqués seront "premasqué" dans RAM quand on charge la carte.

EDIT : Pourrais-tu ajouter bit 3 comme "Bridge-mask" ? Je viens d'ajouter les masques pour les ponts et la vitesse et même plus rapide ! En bossant sur Pokémon Monochrome j'avais beaucoup d'envie de bosser un peu plus sur juego smile
qFKC

Ah et j'ai divisé les tiles en deux parties : des tiles "inside" (les maisons, magasins, etc.) et des tiles "outside" (les villes, l'overworld, etc.).

Maintenant j'ai le tilemapper que j'ai toujours voulu grin