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sundanceLe 11/08/2011 à 20:40
-2 besoin inter-connectivité

mais par contre si on veut accélérer facilement un Atari il y a un autre moyen... (suite prochain post)

le port cartouche est en 16 Bits (pas le acsi), moyennant quelques sciouxerie le 68K peut y faire des accès rapides.(on est d'accord ca seras pas le gigabits/s)
il présente l'avantage d'être présent sur le st et ste.


donc comment accélérer le st:

pour les softs gem qui utilisent des trap et autre fonction du tos bios , intercepter les traps (faire pointer les vecteurs sur une routine dans l'espace mémoire du port cartouche)
afin de traiter plus rapidement ces requêtes ou redirigé sur un port, un stockage géré par l'homebrew.

on peut aussi imaginé accéder:
a un lecteur virtuel de cette façon.
" " " " " " " port rs232 " " " . (à 115200 Dbs bien sur)
" " " " " " " " USB " " " . (avec gestion mouse et reprise port db9)
" " " " " " " " SPI " " " .
" " " " " " " espace de stockage " . (16 OU 32 Go par ex. accès rapide)
" " " " " " " copro math. " .
" " " " " " " pré calculateur 3D " .
" " " " " " " pré calculateur sprite " .

bien sur les demos ne seront pas concernées (mais quel est l'intérêt)
l'autre moyen est directement modifié les pointeurs des irq (trap etc) dans la rom et donc refaire un nouveau jeux(la c'est carrément plus galère)
quoique avoir des roms modifiables a volonté j'en aurais rêvé à la grande époque...

magic