ZerosquareLe 16/09/2011 à 18:39
Mais c'est quoi son algo d'émulation de CRT ?
J'ai codé un algo d'émulation de la rémanence des phosphores, et ça prend ~20% de processeur pour du 768x576 à 50 fps sur mon vieil Athlon XP 3000+. Avec un processeur moderne ça doit être nettement moins, on peut probablement même optimiser davantage avec les nouvelles instructions SIMD, voire le faire entièrement sur la carte vidéo avec des shaders.
Bon OK, le mien est en ASM optimisé à la main et le sien fait peut-être d'autres trucs, mais ça n'explique pas une telle différence de vitesse...