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PockettLe 20/09/2011 à 09:19
[Pockett.net] - Depuis le lancement de la 3DS, les cafouillages autour de sa commercialisation s’enchaînent d’une façon complètement inédite pour un produit Nintendo. Après l’échec retentissant du lancement de la Virtual Boy en 1995 (lire notre dossier) qui n’a jamais atteint le continent européen, Nintendo était prévenue : lancer une console 3D est particulièrement périlleux. Pourtant, au lieu de peaufiner ses choix stratégiques, la firme de Kyoto a enchaîné les erreurs dès le début avec pour effet catastrophique de donner à ses premiers clients le sentiment d’avoir été trompés et aux hésitants celui d’avoir eu raison. ...

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