Zerosquare, je ne te voyais pas si passéiste !

je dis cela en ce sens que tu as l'air de voir boutons et tactiles comme des options opposés. Or 3DS et PS Vita nous montrent bien que l'on peut avoir les 2. Les jeux smartphones les plus intéressants sont ceux qui ont réussis à penser en dehors du cadre jadis donné par les boutons. Il y a désormais une foule de jeu dont le gameplay est entièrement pensé en tactile seul ou tactile + inclinomètre/accéléromètre. On a de vraies pépites (touchgrind au hasard, mais aussi Uniwar, Continuity 2 ou Naught pour donner ceux qui me passent par la tête). Sur 3DS il y a Dream Trigger 3D qui propose un gameplay original avec une combinaison de tactile + boutons classiques et stick analogique.
C'est une possibilité de plus qu'avant, intéressante pour plein de choses et nettement moins bonne pour d'autres. Si on a plus de choix, on est gagnant en tant que joueur, non?