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FRONTLe 08/03/2013 à 14:55
Salut ElBarto !

merci pour cette petite precision ; mais au fait pourquoi cette Taille de ZIP si importante, si il s' agit uniquement du compilateur ?

De mon coté, je regardais dans le WiKi, section http://wiki.neogeodev.org/index.php?title=Development_tools
et j' ai rien vu a propos de ton boulot sur une nouvelle monture du 'toolchain' pour les plateforme a base de 68k

Question : as-tu prévenu jeff kurtz (Contributeur enregistré sur le Wiki) ... ca pourrais l' interesser, Non ?

je regardais ces Posts sur le Wiki :
http://wiki.neogeodev.org/index.php?title=Special:Contributions/neobitz ; il a modifié le lien (qui est toujours mauvais, et deplus l' information concernant FrogFeast/rastersoft.net est erronée -> le Site est UP de nouveau !! smile )
(Added a new link for NeoDev C library since rastersoft.net no longer exists.)

Pour Info, Jeff donnait le lien dans un de ces Posts sur son Fxcebxxk :
http://www.facebook.com/Neobitz/posts/310289649061739 Large Sprite Maps added to the Neo Dev SDK.

-> Neobitz The old version of the SDK can be downloaded from here:
https://docs.google.com/open?id=0B7b19rOMO8SoRFdMZTRudUk3TTQ NeoDev001.zip - Google Docs (->Fichier > télécharger > ZIP = 4.95 MB)

FRONT !

PS: j' en rajoute encore ( n' hesitez pas a me dire, si j' en fais de trop)

je suis tombé sur ce Site COREEN qui cause de DEV sur differentes machines, dont entre autres la Neo-Geo !
voici par exemple la section 'NEODEV' (pour que ce soit plus lisible, utiliser un traducteur en ligne)

http://blog.naver.com/PostList.nhn?blogId=yagami81&from=postList&categoryNo=51 ici quelques TUTOS

Sur la premiere page, le gars reprend la source de fabrice (demo 'Sprites') et utilise l' image du gros logo 512x512 pixels de SMKDAN pour ces demos pour le Wiki nommé 'SCROLL Demo1' ...

Si cela interesse encore quelqu' un, j' avais recopié sous forme de fichier '.txt' le source code qu'il nomme 'BGScrol'
Voila une exemple de ce que j' aimerais voir plus souvent : adapter des demos ASM 68k vers leur equivalent C pour le kit SDK GCC de NEODEV
... a méditer

Par contre , je n' ai pas pris le temps de la recompiler (plus de PC mur ) vous m' excuserer !