Fini les deux premières heures de jeu, c'était chiant comme la mort
Chercher un espèce de chat sur un toit, puis son zoziau, choper une épée, une petite grotte pour s'échauffer, une méga-course qui s'avère être complètement trop facile, une histoire totalement prévisible (genre on pouvait pas prévoir qu'une tempête se lèverait et ferait tomber Zelda quoi #trihum#), un élu de
la Keyblade l'épée, et depuis Wind Waker: le changement de costume quand l'aventure commence vraiment. Bref, c'est du Zelda quoi jusque là (j'ai souvenir que depuis Ocarina of Time, les Zelda démarrent super lentement). Pour l'instant il n'y a AUCUNE surprise. C'est classique, très classique, trop classique.
A présent que j'ai un peu de liberté, ça va chier.
(et désolé de ne pas m'émerveiller sur les beautés du concept des îles flottantes au-dessus des nuages. J'ai fait Skies of Arcadia moi

)
Quant au Wii Moche Plus, j'ai l'impression qu'il est perdu dès qu'on commence à mouliner trop vite.