Quant a moi j'ai fini le jeu hier. Je donne moi aussi mes impressions.
Niveau graphismes, je suis vraiment déçu. On sens vraiment que la Wii est a la peine il y a même des saccades durant certaine scène cinématiques, ce à quoi Nintendo ne nous avait pas habitué. Les textures sont moches, et j'ai globalement l'impression que tout rend flou. Ça m'a choqué d'autant plus que en jouant à TP, qui était à la base un jeu taillé pour les contraintes techniques de la Gamecube, je n'avais pas du tout cette impression.
Pour la musique, elle ne m'a pas vraiment marquées, contrairement à Ymox. Elle est correcte mais sans plus, voire décevante parfois ou l'on s'attend à une grande envolée lyrique alors qu'en fait elle retombe à plat.
L'histoire est clairement le gros point faible du jeu. Non pas qu'elle soit plus mauvaise que la plupart des jeux du genre, elle serait même plutôt bonne par rapport à la moyenne des Zelda. Mais elle est mise en place de manière dramatiquement lente. Les premières heures sont un vrai calvaire, c'est une des raison pour lesquelles j'ai failli abandonner le jeu à un moment. A part au début ou au moins on recherche Zelda, on enchaine comme d'habitude les donjons seulement parce qu'un sage nous a dit qu'il fallait le faire.
Les personnages, notamment les habitants du bourg sont globalement plus attachant que la moyenne des personnages d'un Zelda et du coup j'ai vraiment pris plaisir à faire les quêtes annexes alors que d'habitude ça me fait chier. Par contre je décerne sans la moindre hésitation à Fay le prix du compagnon le plus insupportable d'un jeu Zelda. J'ai envie de lui mettre des claques à chaque fois qu'elle annonce des statistiques avec son semblant de voix horripilant. C'est censé être l'esprit de l'épée, j'ai l'impression d'avoir à faire à un ordinateur sans âme et au regard vide et au visage sans expression, sauf quand elle danse.
Pour ce qui est du gameplay, après une phase de désespoir, ou j'ai ragé contre la Wiimote qui n'arrivait jamais à sortir les coup que je le voulais, j'ai failli abandonner. Puis je me suis remis en question et j'ai fini par me rendre compte que le problème était au contraire que la wiimote était trop précise et que c'était moi qui me trompais. La wiimote étant bien plus courte qu'une vraie épée, je faisais sans m'en rendre compte des mouvements qui ne correspondaient pas.
En quittant ma position semi-affalée sur le canapé pour bien m'assoir, en me concentrant bien sur mes mouvements et en regardant plus mes bras que l'écran par moment, j'ai fini par prendre les bons mouvements et après c'est passé comme sur des roulettes. Pour bien faire il faut vraiment s'imaginer qu'on a une lame de un mètre au bout de sa wiimote.
Un fois ce problème réglé, les combats sont un vrai régal. Il faut avouer que faire soi même les mouvements d'épée est autrement plus jouissif que d'appuyer sur un bouton.
Au niveau du monde, le ciel souffre du même problème que la mer dans Wind Waker : un grand espace vide qu'on doit se farcir pour relier deux points avec encore moins de choses à y faire en route, c'est bien dommage.
Par contre j'ai bien aimé les zones au sol qui sont clairement très bien inspirés. Ça ne me dérange pas du tout de devoir revenir dans les même zones quand elles sont vues de manière différente à chaque fois. Rien que pour ce rendre dans un donjon, c'est déjà un donjon a ciel ouvert qu'il faut traverser avec ces techniques à apprendre et problèmes a résoudre.
Contrairement à TP ou j'avais vraiment l'impression de jouer à un remake d'Ocarina of time, les donjon sont sympathiques avec des mécaniques nouvelles et parfois très sympathiques, notamment les chronolites, qui malgré quelque paradoxes temporels (certaines action dans le futur, impactent aussi le passé

) sont vraiment jouissifs. Et contrairement a TP encore, il ne faut pas attendre les deux derniers donjons pour obtenir des objets nouveaux, notamment le scarabée.
Contrairement à Zeph, je ne trouve pas vraiment que Fay soit intrusive, en général elle ne donne pas la solution si on ne lui demande pas.
Bref une impression finale très bonne. Il y a certes énormément de choses perfectibles mais l'essentiel de ce que j’attends d'un Zelda c'est à dire les énigmes, l'exploration, le combat est là et bien là. C'est pour moi un très bon Zelda, mais qui est vraiment trop poussif au démarrage.