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DefaultDepth 16, ça veut dire 16 bits pour les 3 couleurs (sans canal alpha si j'ai bien compris le man), donc j'imagine 4 ou 5 bits par couleurs ?
Oui, mais bon c’est déjà pas mal hein. M’enfin si ta carte graphique supporte 24 bits dans la résolution que tu veux (ça devrait être le cas si elle a moins de 15 (bon allez 12) ans je pense, à moins que tu aies vraiment une résolution de taré), il n’y a aucune raison de ne pas mettre le DefaultDepth à 24... (et c’est effectivement 24 qui correspond à 16 millions et quelques de couleurs)

En fait le compromis résolution/nombre de couleurs (habituel dans les années 80-90 mais dont on n’a plus besoin de se préoccuper depuis un bout de temps), si je ne dis pas de connerie c’est juste une question de mémoire vidéo, si tu veux beaucoup de pixels ben il faut réduire le nombre de bits par pixel sinon ça tient plus.

(cross)
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Membrane fondatrice de la confrérie des artistes flous.
L'univers est-il un dodécaèdre de Poincaré ?
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