icebrafLe 26/01/2012 à 19:44
Effectivement certains genre n'ont progressé qu'en étant des copies de copies de copies d'un jeu original. Je pense surtout au FPS longtemps appelé Doom-like.
Mais chacun apportait sa petite touche perso et essayait d'avoir une identité propre. Là l'univers et le style graphique, le contenu et les types de menus sont identiques. Il y a vraiment la volonté de tromper les acheteurs.
Autre point à suivre: l'attitude d'Apple. Ils connaissent bien le jeu puisqu'ils l'ont bien mis en avant. Que vont-ils faire face à cette copie ?
Quand une petite société copie un jeu ou une licence de grand groupe (Tetris ou autres) ils suppriment purement et simplement l'application à la moindre plainte. Feront-ils la même chose pour protéger la propriété intellectuelle d'une petite boite ? À voir.