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odie_oneLe 27/02/2012 à 13:50
Une simple idée qui me passe par la tête en me rendant compte qu'à une certaine époque, nos bécanes ne permettaient pas toujours de bénéficier d'une grande qualité d'animation et d'une souplesse visuelle permettant une fluidité débordante.


Aujourd'hui, accrocherez-vous un jeu s'il rame/saccade ? Je me souviens de Robin Wood sur Amiga 500 (un jeu d'aventure en 3D isométrique) qui avait la particularité d'être saccadé, d'un Checkered Flag (jeu de F1 tout en 3D) sur Jaguar saccadé, d'un Ishar (jeu de rôle 2D à la Dungeon Master) sur ST saccadé, etc. Bref tant de jeux saccadés où à une époque on ne se posait pas trop la question et nous y jouions tranquillement.


Est ce qu'aujourd'hui nous sommes habitués à la fluidité qu'il serait difficile de rejouer à ces jeux mentionnés plus haut ?