ZerosquareLe 27/04/2012 à 14:23
Ça dépend des consoles en fait. Sur PS1 l'intérêt est limité, vue la faible précision des calculs de géométrie, les défauts deviennent très visibles quand on augmente la résolution. Sur N64, même si ça n'égalera jamais un jeu nativement conçu pour la HD, les résultats peuvent être assez jolis (malgré la faible résolution des textures), surtout si on active l'antialiasing.