ZerosquareLe 14/08/2012 à 21:22
Non mais je dis ça sans méchanceté hein, mais c'est pas la première fois que tu tires des plans sur la comète... je t'ai déjà dit ce que j'en pensais, tant que ça ne concerne que toi ça te regarde, mais donner ce genre de conseils à quelqu'un qui débute c'est vraiment pas lui rendre service.
C'est beau de rêver mais il faut savoir être réaliste. Se lancer dans un projet comme ça, ça revient à dire "j'ai une idée de bouquin, j'ai déjà trouvé le titre et fait les illustrations, reste plus qu'à trouver un auteur pour écrire le texte et à monter une imprimerie pour le vendre dans toutes les librairies de France.". Autant dire que tu as toutes les chances d'aller droit dans le mur.
Faut commencer petit : faire un petit jeu, le fignoler, le finir (c'est pas évident !), le distribuer sous forme téléchargeable, éventuellement utiliser un PCB tout fait si on veut faire des cartouches (y'en a pour Lynx, il suffit de demander conseil à Bernt sur AtariAge).
(et concernant ton projet de console : non, un CAP et un BEP électrotechnique ne sont pas du tout suffisants... un diplôme d'ingénieur en élec tout court non plus d'ailleurs... c'est le genre de projets qui demande plusieurs années d'expérience en technique ET en commercial, achat, vente, gestion d'entreprise, etc. Je ne cherche pas à me vanter, c'est juste que ça fait plusieurs années que je bosse dans le domaine et que j'ai monté ma propre entreprise, donc je sais quelle est l'ampleur de la tâche pour un projet de cette envergure... et perso, je ne m'en estime pas capable)