FadestLe 14/08/2012 à 23:32
C'est juste une question de motivation, Tailchao a du mettre 5 ans à faire Zaku, en partant de 0, apprentissage de la programmation inclus. Il avait du temps (il a du commencer à 14 ans), de l'envie, de la persévérance, du talent... et surtout c'était son projet, son rêve. Pas sur qu'il aurait mis autant d'énergie et aurait obtenu les mêmes résultats avec un jeu sur commande.
Idem pour les frangins de Duranik, ils font en extra-professionnel les projets dont ils ont envie, ils mettent le temps qu'il faut pour obtenir le jeu parfait qu'ils ont envie de faire.
Si tu veux vraiment faire un jeu, n'hésites pas à te lancer toi même dans la prog, Rygar a voulu s'y mettre il y a 2-3 ans et a appris vite, et réussi à faire ce dont il avait envie.