3Fermer5
topperLe 11/11/2012 à 20:43
Nhut (./3) :
Je me souviens que ce genre d'artéfact était très présent sur Saturn (surtout quand le véhicule circulait à basse vitesse, le phénomène était plus discret à vitesse élevée), mais relativement absent sur PS1.

Au contraire, la déformation des textures sur les polygones est très très présente sur PlayStation. Et de surcroit, c'est sur cette machine que ce défaut est le plus récurent.