kawickboyLe 07/05/2013 à 13:11
EA ça semble avoir été autorisé dès le début, EA était l'éditeur n°1 aux USA à l 'époque, un deal a dû être trouvé (les boitiers avaient les logos megadrive), même cela n'a pas empêché chacun de sortir sa version du multitap. Accolade s'est dit "moi aussi alors" et on a eu genre 3 ans de procès avant accord et Codemasters est arrivé ensuite. Codemasters qui a même réussi à choper un jeu Data East (Havoc) sorti au Japon en cartouche normale. Et vu l'impact des micromachines jouables à 4 sans multitap, sega a eu raison d'être coulant.