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chickendudeLe 04/12/2012 à 14:16
J'ai aussi eu des problèmes à comprendre le carry, il semble être le contraire (cc = carry set et cs = carry clear) :/ Bon il y a pas mal de sites (en anglais) qui en parle, dont un c'est le site d'ARM même :
http://blogs.arm.com/software-enablement/206-condition-codes-1-condition-flags-and-codes/
Et ici aussi :
http://www.peter-cockerell.net/aalp/html/ch-3.html

Maintenant je veux tester ton code smile

EDIT : Et je crois que .data met tout ce qui le suit dans la RAM où tu pourras le modifier. Il ne faut pas modifier les sprites donc faut pas les mettre dans .data. Si tu laisses les variables dans .text, tu ne pourras pas les modifier parce qu'elles seront dans ROM. Je ne sais pas si c'est comme ça que l'on utilise les variables, on pourrait aussi se servir d'une partie de la pile (avec un pointeur).