14Fermer16
philip-lynxLe 08/12/2012 à 16:31
squalyl (./14) :
rhooo

pas le temps de m'y mettre, mais je suis le topic quand même si ça vous pique je vous aiguillerai pour les conseils.
Ton aide sera toujours la bienvenue. smile


Récapitulatif pour TGI

La version cc65 de sebastian à placer simplement à la racine du C:
[url]http://sebastianmihai.com/downloads/cc65/cc65.zip [/url]

Avec le code source de LX.NET, un hello world qui a pas moins de 7 includes, c'est dire si c'est du costaud comme hello world wink :
[url]https://docs.google.com/viewer?pid=explorer&srcid=0B2F3J4h5M0hjcl8zTGE5cWJTSjJtQjVRa0VkalhSQQ&docid=eaa114b5a3fbf55b7a7c4e37e01bafcc|9c8cb102b4003ed0b574cb40b05a1445&chan=EgAAAKQVBz91e/LTIjH8YIQuarKEjF/%2Bj6Maopyfiy5%2Bm967&a=v&rel=zip;z1;game.c[/url]

Et enfin le précieux makefile pour ce code source:@set CC65_HOME="C:\cc65" copy %CC65_HOME%\tgi\lynx-160-102-16.tgi co65 --code-label _lynxtgi lynx-160-102-16.tgi ca65 -t lynx -o lynx-160-102-16.o lynx-160-102-16.s rm lynx-160-102-16.tgi rm lynx-160-102-16.s copy %CC65_HOME%\joy\lynx-stdjoy.joy co65 --code-label _lynxjoy lynx-stdjoy.joy ca65 -t lynx -o lynx-stdjoy.o lynx-stdjoy.s rm lynx-stdjoy.joy rm lynx-stdjoy.s cc65 --code-name CODE --rodata-name RODATA --bss-name BSS --data-name DATA -t lynx game.c ca65 -t lynx -o game.o game.s cl65 -t lynx -o game.lnx lynx-160-102-16.o lynx-stdjoy.o game.o lynx.lib @REM Clean/supprimer les fichiers .o et .s @del *.o @del *.s @REM le temps de voir les choses... appuyez sur une touche. pause

up: maintenant j'arrive à modifier catkanoid, je ne saurais dire pourquoi je n'y arrivais pas avant, content je suis. smile
Karri a livré sa version de pong avec bruitage !
http://www.atariage.com/forums/topic/205973-sound-in-c-with-no-library/