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templetonLe 12/12/2012 à 18:19
J'ai testé le jeu sur Hatari hier soir. Techniquement c'est une tuerie !

Une résolution meilleure qu'une neogeo, des graph en true color avec des sprites énormes et cerise sur le gâteau, il y a même un scroll différentiel fluide! eeek
En plus le jeu est bien peaufiné car on a droit à de la vraie transparence sur les jauges ! ^^
Franchement bravo c'est super impressionnant! top
Le Falcon en a vraiment sous le capot, dommage qu'il ne fut vraiment exploité que dans le domaine audio et le monde de la demo.

Autrement, il faudrait rajouter un support du paddle afin d'avoir plus de bouton, ce qui permettrait un contrôle plus typé arcade/console et donc plus convivial.
Enfin, il manque un petit sprite d' impact sur les personnages pour localiser un coup.
Je ne vois pas grand chose d'autre à rajouter, c'est déjà du très haut niveau.

Par contre, j'ai essayé de le faire fonctionner sur mon Falcon 14mo(avec ou sans ct60) hier soir sans succès, car le jeu bloque toujours sur la page de présentation. :/

En tout cas, encore un grand bravo, ca fait plaisir de voir le Falcon enfin exploité au maximum pour le jeu 2d. On sait qu'il en a vraiment dans le ventre maintenant, on avait eu une ébauche avec x-moon ou aazohm krypht et maintenant on a la confirmation... le falcon est doué dans tout les domaines ! grin