- La bordure devrait être noire au lieu de blanc (pas vérifié, si quelqu'un pouvait confirmer)
Mon écran crt a rendu l'âme hier je ne peux pas vérifier mais c'est une bonne idée.
- L'IA des ennemies a été revue pour qu'ils avancent vers le perso quand ils sont trop loin
J'ai accéléré le timer interne du jeu pour le rendre un peu plus nerveux
J'ai testé sous hatari, alors la... ce sont des modifications sensationnelles !
Le jeu est complètement transformé, c'est plus nerveux , plus dynamique on bouge beaucoup plus! Le gameplay est nettement plus ''punchy'', et pour ce type de jeu évidement c'est l'idéal !
Il paraît que l'on peut chopper les adversaires ?
J'ai ajouté une animation supplémentaire au jeu pour lui donner un coté plus arcade (je vous laisse découvrir
Ah bah voilà ! \o/
Visuellement c'est comme en arcade maintenant, peut être qu'il faudrait éviter le gèle de l'animation de l'impact par moment(mode chieur on/off), mais sinon c'est un gros plus bienvenu!
Manque plus qu'à retirer la saccade périodique sur le scroll et visuellement c'est parfait !
J'ai vraiment envie que Beats of Rage soit le meilleur jeu jamais sorti sur Falcon
Il est dans le top trois en tout cas !
Une chose est certaine, c'est de loin le plus impressionnant visuellement et techniquement! C'est une tuerie !