6Fermer8
zikzakLe 20/12/2012 à 15:50
Non je n'ai pas d'exemple.
Mais pour sûr ça utilise Mono, si ce n'est pas cela qui fait tout ramer alors je me demande ce que cela peut bien être.
J'ai des jeux 3D plus aboutis et tournant à plus d'une image par seconde.

Je prends en exemple la beta de Legends of Aethereus, je suis à la qualité graphique la plus basse en 1024x768 ne pouvant descendre plus bas et mes deux petites machines (j'ai jamais eu besoin d'une machine plus puissante) sont:
AMD E450 sous Windows 7
Intel Atom 230 ION sous Archlinux

Pas des foudres de guerre c'est certains et pour le moment a part Angry Bots qui tourne décemment sous Archlinux je n'ai rien pu tester d'autre utilisant Unity.
Peut-être que LoA a de gros soucis d'optimisation ou bien qu'il réclame un GPU qui bouffera plus de courant que le CPU. En tout cas pour avoir posé la question aux devs sur une de leurs vidéos ils utilisent du Intel I7 avec 8Go de Ram et je ne compte pas mettre autant d'argent dans un tel matériel ^_^

Donc, qu'en est-il de Unity au niveau du matériel requis pour tourner correctement ?