Maintenant il y a deux menus, un submenu qui change selon l'option chosie :

ld bc,$1860 ;b = height, c = width
ld de,$0028 ;d = x, e = y
ld hl,subMenu
call setupSubMenu
xor a
ld de,$0005
ld hl,menu_noAction
call drawMenuReturn
call menuKeyReturn ;pas d'actions, retourner ici
;...
menu_noAction:
.db 3 ;nombre de choix
.db "Nom",NEWX,47,"Niv",NEWX,59,"PV",NEWL
.db MN,PKMN,3,_NAME,5,_LVL,47,_HP,59,$2F,_HPTOT,77,NEWL
.db MN,PKMN,2,_NAME,5,_LVL,47,_HP,59,$2F,_HPTOT,77,NEWL
.db MN,PKMN,1,_NAME,5,_LVL,47,_HP,59,$2F,_HPTOT,77,0
subMenu:
.db PKMN,3,_NAME,2,0
.db PKMN,2,_NAME,2,0
.db PKMN,1,_NAME,2,0
On peut utiliser le submenu de la même manière que le menu principal, mais le submenu n'a pas d'options (le curseur ne peux pas y entrer)

Maintenant je vais ajouter un autre menu pour les touches gauche/droite

EDIT : Mais une chose, pour le moment on peut seulement charger un pokémon de ton équipe. Après il faudra pouvoir charger d'autres pokémon, mes je ne sais pas encore comment tu charge les pokémon ennemis d'un bataille, par exemple.