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BrunniLe 22/07/2018 à 08:26
J'aime beaucoup l'effet "paperlike" du 5000K d'ailleurs. Par contre j'avoue que le noir est trop profond pour que ça soit confortable. Je crois que c'est mieux qu'avant (pas de sentiment d'éblouissement mais j'ai une sorte de picotement qui arrive comme quand je me force de lire dans la pénombre.

Je me suis fait un soft avec une fonction pour générer un profil ICC qui me donne une table de gamma, elle prend ces arguments :
void generateProfileEx(const char *description, const triplet multiplier, const triplet gamma, const triplet adderInternal, const triplet adderFinal, const char *outFileName, bool test = false, bool write = true, bool quantize = true)
Avec triplet une petite API pour définir un multiplicateur rouge, vert, bleu.

Exemple :
generateProfileEx("5000K-paper", triplet::multiplierForTemperature(5000), 1, 0.1, 0, nullptr, true, true, false);
Dans ce cas ça me multiplie les R,G,B pour viser du 5000K, ça donne un gamma de 1, et une addition en interne de 0.1 (ça veut dire que la source des valeurs va de 0.1 à 1.0, par opposé à l'addition finale qui s'ajoute au résultat après toutes les opérations). Dans ce cas ça donne du 5000K "léger", avec un noir à 10% au lieu de 0%. Je ne sais pas vraiment ce qui est mieux, il me reste à expérimenter. A l'heure où j'écris je suis avec une addition interne de 0 et une correction gamma de 1.1 (donc "plus clair") ; ça aussi ça paraît vraiment pas mal.