J'ai assemblé à la main ma première instruction 68k \o/
Putain, ça m'a pris presque 2 h en tout mais c'est cool

Pour le contexte :
J'essaye de comprendre le format des maps d'un vieux jeu PalmOs. Donc déjà je me suis dis qu'il faudrait que je commence par faire tourner le jeu pour tester des variations des données et voir les effets et essayer d'en tirer des conclusions (c'est pas gagné !). Donc j'ai installé un émulateur de Palm et j'ai installé le jeu, et il faut acheter la version payante pour pouvoir charger une map custom.
Sauf que les codes de déverrouillage ne sont plus vendus (le dév utilisait un service qui a été coupé, et on parle d'un jeu qui a 10+ ans), donc je me suis retrouvé marron.
Jusqu'à ce que je décompile l’exécutable (asm 68k), que je trouve l'instruction de test du code et que je trouve l'hexa de l'instruction à lui substituer.
Je me sens trop hacker de l'an 2000

edit: GoldenCrystal, ton doc sur les opcodes est tout simplement génial !