@Templeton : merci

j'ai amélioré l'algo d'optimisation hicolor "higheSTcolor 2.0" mais l'overscan en même temps en réduit la qualité, par ex j'ai autant de couleur par ligne pour 400 pixels (overscan) que pour 192 pixels, faute à la gestion des bordures à faire sauter et à la nécessité de changer les couleurs y compris dans les bordures, alors qu'en 192 de large j'ai tout le temps restant pour précharger des couleurs pour la ligne suivante. C'est donc en théorie 2 fois moins précis en overscan qu'en 192 de large.
Le morphing est un crossfade entre 2 images de clown + un calque de Zbuffer de la 1ère image pour changer progressivement par plage de Z (16 plages) le % de transparence de chaque image.
Cyg