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GodzilLe 01/08/2013 à 11:23
Nhut (./4) :
Godzil (./2) :
Wow uberly complexe, et ne sachant pas ce que "ça fait" a la console, aucune chance que je teste un tel truc!

Les premiers linkers sur NDS utilisaient deux éléments aussi: le PassMe qui permettait de dévier l'exécution du code NDS vers le port GBA, et la cartouche GBA qui contient le code NDS.
Godzil (./2) :
A moins qu'ils arrivent a lancer du homebrew (i.e. des jeux non signé) ça n'a absolument aucune chance d'arriver.

Justement, ils parlent d'un menu qui permettrait de choisir son jeu (dans une prochaine version). Ce menu, c'est du code non signé, non?

Non justement il faut commencer par executer du code signé, ou que la console crois signé pour pouvoir avoir un menu et ensuite lancer du code non signé. Si tu n'arrive pas a faire cette étape, c'est mort.

Et vu le bousin qu'ils ont fait, j'ai de très gros doute sur leur capacité a faire tourner du code signé, ou plutot, leur truc n'est pas comme un PassMe qui servait a leurer la console en utilisant un vrai jeu pour bypasser la signature et faire croire que le "menu" était du code signé.