Nintendo a compris l'intérêt de la chose sur Gamecube et Wii, qui proposent toutes deux un centrage horizontal de l'image (mais pas vertical). Sur N64 je crois qu'ils s'en balancent éperdument de l'image, vu comment ils ont supprimé tout support du RGB sur cette console.
Sur Xbox on ne peut pas recentrer l'image de manière officielle. Par contre en hackant la console et en passant par XBMC on a accès à un réglage très poussé à la manière de nos moniteurs PC: étirements vertical et horizontal, positions verticale et horizontale. ça nous permet de régler l'image au pixel près. Sur Xbox 360 cette option n'existait pas non plus. Je me rappelle perdant énormément d'image en voulant jouer en RGB. Du coup je n'y ai plus joué qu'en VGA et plus tard en HDMI.
Sur PS1/PS2 ça dépendait des jeux. Certains avaient cette option d'autres pas. C'était très appréciable de l'avoir en 1998. Sur PS3 j'ai pas essayé vu que c'est 50 Hz obligatoire en entrelacé

Maintenant j'ai un souci avec ma télé que j'ai réglée pour jouer à Fighters Megamix: dans Panzer Dragoon Saga l'image est trop décalée à gauche. A croire que certains jeux sont programmés pour compenser le décalage RGB et d'autres pas
