GodzilLe 20/01/2014 à 10:31
Sauf que les deux jeux sont originaires de la plateforme PC, et leur moteur optimise dessus, ET les version atari/amiga/autres ne sont que des portages, et souvent les portages ont ete fait (et sont toujours fait) sans trop prendre le temps de bien optimiser.
Build (le moteur de Duke3D) et ID Tech 2 (ou plutot le Quake Engine, vu que le moteur de Quake n'a pas de reelle reference en IDTech.) n'ont vraiment rien a voir en terme de fonctionnement. Les deux on ete fortement optimise pour l'architecture PC, surtout pour ce qui est des modes vidéo. Et énormément d'assembleur on été utilise pour chacun des deux, et les deux moteurs d'origine on été écrit par des passionné, ce dont je doute pour les portages.