95Fermer97
ChevelsLe 23/01/2014 à 18:41
Surtout que le build est facile et agréable à utiliser. J'ai passé un temps monstrueux dessus à l'époque pour créer des niveaux persos^^

Sinon, concernant l'idée d'une équipe de dév pour créer un jeu, c'est sûr que ce doit pas être évident d'aboutir à quelque chose pour les raisons déjà citées, mais certains projets semblent -je dis bien "semblent"- prometteurs malgré le temps qui passe et un turnover important dans l'équipe; là je pense à "The 13th Doll" (suite de The 7th Guest et The 11th Hour) dont le développement a débuté en 2003 et qui progresse toujours 11 ans après. Le projet est maintenant très avancé (90% selon leur site), ce qui ne signifie pas qu'il sera terminé un jour ok, mais il est permis d'y croire. Du moins je l'espère car ça fait un moment que je l'attend celui-là grin
Mais bon, vous me direz que le jeu est développé sur PC, ce qui augmente grandement ses chances d'aboutir, contrairement à un projet d'une même ampleur sur Jag' ou autre console rétro, c'est certain.