58Fermer60
RYGARLe 01/08/2014 à 09:50
vince (./48) :
Bon, pour ceux qui n'ont rien vu, voici un peu plus d'éléments...
ac2014_shot02.png ac2014_shot01.png
Et une vidéo prise chez moi au calme :
http://devlynx.ti-fr.com/AC2014/MOV2EB.flv

Pour rappel :
- Le même programme tourne sur les deux consoles.
- Tous les échanges sont "handshakés" (à chaque fois que quelqu'un envoie une info, il attend un "ok" de l'autre avant de poursuivre)
- Lors de l'écran titre, le premier qui appuie sur une touche devient Alice.
- Alice définit alors aléatoirement les positions des trois éléments à l'écran (et d'ailleurs, ça a fait que pendant la démo la première fois y'avait correspondance dès le début)
- Le lapin donne alors le top départ
- Dès le début de la course, il n'y a ni maitre, ni esclave, chaque console gère "moi" et "lui" : quand je bouge, j'envoie ma position s'il ne me parle pas déjà sinon ça sera au tour suivant
- Si je me trouve en superposition avec la tasse, j'ai gagné et je fais le sourd (ce qui paralyse l'autre jeu qui attends confirmation)


eek

Je rattrape mon retard de lecture du forum et je tombe la dessus !!

T'in vince ! Un jeu Lynx en réseau en speed coding !!! Ce mec est un fou !!!!!


PS tu m'avais envoyé une rom de ton travail à ce speed coding mais je n'ai pas l'impression que ce soit la même chose que sur la vidéo, à moins qu'il faille essayer en réseau.