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Xirius_ThirLe 17/12/2025 à 10:45
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Je viens de finir "Deep Sky Dereflitcs"

Sortie en 2018 sur Steam et en 2020 sur console, développé par Snowhound Games et édité par l'entreprise russe Fulqrum Publishing

C'est un jeu de type Dungeon Crawler futuriste, mais avec une dimension RPG et "deck building"
Vos personnages vont avoir des cartes actions différentes en fonctions de leurs armes, équipements et compétences, tout cela est mélangé en début de combat et tiré au hasard à chaque tour



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Il y a 3 phases.

La première est à la base, vous pourrez achetez/vendre des objets, vous guérir, vous "modifier", trouver des missions, réclamer des récompenses, faire du craft et de l'amélioration ...
La seconde, c'est l'exploration des épaves, il va falloir gerer votre énergie pour avancer, éviter les pièges, trouver des trésors etc ... et tomber sur des monstres
La troisiéme, la phase de combat, et bien ce sont les combats avec les ennemis avec les cartes


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Alors au début c'est fastidieux, on est pas franchement accompagné sur le fonctionnement global et on peut pas dire que le début soit facile (j'ai joué en mode normal)

C'est d'ailleurs un des défauts du jeux (et il y en a d'autre), une difficulté très inégale ... au début, franchement c'est assez difficile , surtout pour l'argent, car au commencement vos personnages ne peuvent guérir qu'en revenant à l'infirmerie de la base, et ça coute très cher ! (surtout si vous avez, en plus, un ou deux personnage à réanimer), j'ai du recommencer le jeu une fois à cause de cela ...


Mais clairement, au bout d'un moment, cela devient limite trop facile et on roule sur le jeu, sauf que parfois, vous tomber sur un groupe d'ennemis qui va vous défourailler d'un coup sans qu'on comprenne pourquoi.. on relance la sauvegarde, on retombe sur le même groupe et là on le défonce sans problème, sans savoir le pourquoi là aussi ...
Il y a aussi des moment où l'on peut se retrouver bloqué .. un monstre va avoir 126 % de résistance aux dégâts (sans que l'on sache exactement pourquoi aussi) et il va falloir attendre "un coup de chance" à chaque fois pour lui faire quelques dégâts (et en général, c'est un sac à PV en plus) donc cela peut etre très long et très ennuyeux du coup ..


Et c'est là aussi le second point noir.. cela devient ennuyeux .... surtout quand on arrive au 3/4 du jeu, que l'on est arrivé à la limite maximum des niveaux de personnage (lvl 10) que vous aurez fait toutes les évolutions, constructions, missions et qu'il ne restera que de continuer à explorer mécaniquement les épaves restantes jusqu'à la dernières ... Je vais avouer que de terminer le jeu à été pour moi assez lourd et poussif.

Franchement, pourquoi avoir bloqué l'évolution des persos ? un ralentissement drastique de la montée en niveau à partir d'un certain level aurait été plus sympa. et puis plus de mod, d'améliorations et de mission auraient été aussi quelque chose d'appréciable


Et puis les missions sont pas fofolles, il y en a quelques unes qui sortent du lot, mais bon ça va pas non plus super loin et très souvent (alors là je ne sais pas si c'est la traduction ou la qualité d'écriture initiale) c'est incompréhensible, alambiqué voir incohérent (le monologue du dernier boss est lunaire ...)


Reste maintenant le problème des bugs ... car il y en a, comme des images en trop d'ennemis, des joueurs qui rejouent à l'infini, des bots qui ne meurent pas, des phases de combat, pourtant terminé qui restent toujours en mode actif ... bref vous avez intérêt de prendre habitude à sauvegarder souvent ...


Alors pourquoi avec tout ces défauts ai je continué ?

Et ben le jeu est assez joli avec une patte graphique un peu BD, une ambiance assez réussi, une musiques correcte (bon il doit y avoir 3 ou 4 thèmes, pas plus ...) et puis j'aime assez ce type de jeu au final
C'est un jeu aussi "pas prise de tête " (une fois que vous avez bien assimilé la mécanique et ce que font différentes cartes) qui permet de se poser une heure ou moins en rentrant du boulot


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Un petit jeu au final sympathique, mais qui risque de rapidement vous lasser quand même, avec des bonnes intentions, une réalisation correcte mais perfectible mais qui manque cruellement d'originalité dans son traitement, son background et son écriture



Dans le même genre, il parait de Darkest Dungeon est pas mal.. et je l'ai clairement mis dans ma game list celui là ! (surtout qu'il est dans mon thème d'affinité : la Dark fantasy)

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