zikzak (./477) :
Bien qu'il soit en 16:9 le dragon prend beaucoup trop d'espace et donc il devient difficile d’éviter certaines attaques.
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Je viens de rejouer à l'original et d'une part je constate que le Orta ne fait que subtilement des petits clins d'oeil aux fans de la 1ere heure : par ex je galérai comme pas possible sur le dernier boss alors que pour le battre il faut juste faire comme certains ennemis du niveau 4 (comme les lazers des 2 boss d'ailleurs)
Bref le 1er à juste vieilli graphiquement (pourtant de la 3d sur saturn qui s'en sors allègrement mieux que pléthore de jeux PS de 25 d'âge également )
Bref je m'égare : l'original était déjà en 16/9 et l'on pouvait changer/zoomer les angles de vue, tu veux dire que ce n'est pas le cas ?