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UtherLe 23/05/2020 à 09:46
En temps normal, j'aurais été super hypé par Trials of mana, le jeu original étant vraiment cher a mon cœur. Mais au vu de la catastrophe du précédent remake de Secret of Mana, je suis devenu prudent et j'ai commencé par télécharger la démo. J'en suis aussi arrivé à la conclusion de l'ininteret de ce remake, même si ca paraît quand même moins dramatique que pour Secret of Mana.

Et en effet, cette camera que l'on doit recadrer manuellement en permanence m'a vite énervé. Mais pour moi le principal soucis c'est d'avoir gardé quasiment toute la structure d'un monde conçu pour tirer au mieux parti d'un pixel art grandiose. Porté bêtement en 3D ça devient ultra générique.

L'histoire était plutôt un point fort pour l'époque comparé a ce qui se faisait en matière de Action RPG sur console, le principe des six histoires qui se croisent était vraiment sympa. Bien sûr de nos jours elle fait simpliste, elle aurait vraiment gagné à être remanié.

En gardant la structure de base des environnements du jeu original en 2D et les dialogues quasi identique, Le jeu est coincé avec des mécanismes et une narration d'une autre époque. On est totalement dans l'Uncany Valley.

Il aurait fallu pousser le remake jusqu'à bout comme ce qui a été fait avec FF7. Malheureusement, comme pour le remake de Secret of Mana, on a à faire à un remake sans ambition, realisé par un sous-traitant générique. Si Square avait consacré à Trial of Mana ne serait-ce que 10% du soin qu'ils ont consacré a FF7, il aurait pu être génial.