12Fermer14
OBOLe 14/03/2015 à 21:28
@LeGlod
Y'aura pas de sprite en mouvement, en tant que tel (faut juste que je réfléchisse à comment je fais mes Jumpscares, mais au pire, une grosse image qui "pop" à la gueule avec un son dégueu en arrière plan devrait suffire).
Le jeu d'origine est déjà très simple à ce niveau, il n'y a pas de variété sur les positions que prennent les animatroniques sur les caméras quand tu les regardes, juste parfois des variations du genre "BOUH gros plan sur les yeux qui te regardent en face" (et qui sont par ailleurs réutilisés ailleurs, et qui sont aussi juste un bout du jumpscare final, mais non animé), ou une animation de la tête de l'animatronique qui "glitche" (mouvement saccadé, genre court-circuit électrique).