Maintenant que j'y repense, j'ai une idée toute conne

Un Tetris avec une jauge de "temps" qui se remplit progressivement. Activer le 'bullet time' ralentit le temps (et donc la chute de la brique) et vide progressivement la jauge de 'temps'. Il y aurait aussi une fonction 'undo' qui permet de remonter le temps (= annuler le dernier placement, détacher la brique et la faire remonter dans le ciel) et qui consommerait une portion définie de la jauge de 'temps'.
Pourquoi j'ai des idées à retardement moi.