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robinHoodLe 07/07/2025 à 07:35
bah je savais que ce n'était pas normal, lui aussi l'a constaté (en envoyant juste les fps pour les différentes méthodes, ~30% d'écart tout de même, 9k vs 15k fps) il a donc cherché pourquoi, m'a rajouté toute une partie de vérification à l'init (support de certaines techs, versions ..), proposé des flags plus adaptés, réécrit des parties, changé des manières de faire etc, rien n'y faisait, à la fin il est allé creuser un cran à coté en regardant ce que l'on transférait plutôt que simplement la manière, pour me dire "attention un overhead est possible vu la taille infime de data à transférer", ce qui était finalement très pertinent comme remarque.

alors que se soit des stats, des cerveaux dans des bocaux mis en esclavage, une armée de chimpanzés ou n'importe quoi d'autre, mon ressentit est que c'est crédible, pertinent et fonctionnel.

mais comme toujours dans la nuance, il faut être soit même aguerri, capable de comprendre les choses pour contrôler et guider, bref un support plutôt qu'un machin qui va bosser à notre place